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Kids 4 Ever? (o el límite de edad para un Tekkenero)

A propósito de la celebración del Día de Niño, se me vino a la mente la típica frase cliché de “tener alma de niño.” Pues bien, en el circuito Tekkenero nacional, encontramos exponentes de varias edades, aunque podemos decir que la gran mayoría son personas que están por sobre la barrera de los 25 años aproximadamente. ¿Hasta que edad puede una persona permitirse estar JUGANDO como si tuviera 15 años? Muy difícil pregunta, ya que en sus posibles respuestas intervienen muchos factores, como la apertura de mente, la ya mencionada “alma de niño,” la presión social, entre otros. Veamos, a pesar de que la industria de (en este caso particular) los videojuegos fue claramente orientada al público infantil, las tendencias de los últimos años han diversificado el rango de edad de los “gamers” de forma sustancial, justificado -principalmente- por el tema del poder adquisitivo (un niño, por ejemplo no puede llegar y comprarse un computador, o una PS3 sin depender del presupuesto de sus padres, co...

Entrenamiento en el Tekken ¿Dónde está el límite?

Articulo Escrito por Galford D. Weller... Por muchos es sabido (y en algunos casos, simplemente intuido), que para llegar a tener un cierto nivel de juego, hace falta practicar. Métodos de entrenamiento hay varios, desde enfrentarse a otros players, hasta la simple repetición consecutiva de desplazamientos, juggles, etc. También el entrenamiento puede ser por cuenta propia, o supervisado por otro player de más experiencia, así como también puede ser una sesión grupal de training. Otro factor a considerar es la motivación personal de cada player que lo impulsa a entrenar, pudiendo realizar otras actividades, ya sean las ganas de vencer a un determinado adversario, ganar un torneo o simplemente mejorar. Pero pareciera que a veces a muchos se les olvida un asunto no menor: El Tekken, independientemente del circuito competitivo que se pueda desarrollar en torno a el, sigue siendo sólo un juego. Como todo en la vida, poner márgenes prudentes es siempre una precaución saludable, ya sea en el...

Un poco de historia: La evolución de Tekken

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Ya estando la mayoría de los players enfocados en el Tekken 5:D.R., a esperas del tan anunciado Tekken 6, es interesante notar los numerosos cambios que esta saga de videojuegos a experimentado, en todos sus aspectos: gráficos, jugabilidad, movimientos, personajes, etc. Aquí les muestro como ha ido variando nuestro querido Tekken a lo largo de los años, siguiendo el argumento lineal de la saga, por lo que el TTT quedará fuera, debido a que esa versión amerita un artículo por sí solo. Tekken El primer juego de esta saga. Lanzado en los arcades en 1994 y para PlayStation en 1995. Recibió muy buenas críticas, con la salvedad de que Heihachi Mishima era muy superior al resto por sus juggles, dando de esta manera el primer indicio de la brecha que se desarrollaría entre los Mishimas/Kazamas y el resto de los personajes. El sistema de juego de Tekken fue una innovación respecto de otros títulos de juegos de pelea, ya que los botones representaban las diferentes extremidades de los personajes...

La Amistad, Una Palabra/Frase Vaga

Hola.... Muchos habrán aprendido con el transcurrir de sus años y/o por medio de enseñanzas que los demás han tenido, lo más caótico de todo esto es la incertidumbre de como tener una relevancia ante una amistad con frutos de mira y respeto o más bien algo vago que muchas veces esto suele tener Éste tema NO abarca a 1 sólo país, si no que abarca al mundo entero, ya sea razas distintas, etc ... Muchos no comprenderán lo que estoy redactando, a veces creen saber, pero lo cierto es que ignoran lo que significa realmente, otros comprenderán vagamente lo que estoy diciendo y otros entienden como yo el significado de lo que a amistad respecta ( amistad = amigo = compartir = respeto = apoyo = etc ... ) son sinónimo que casi NADIE aprecia, o bien gente miserable como yo logra apreciar... el por qué de miserable ? fácil entenderlo, porque es ver al relevante ante una imagen no abstracta de lo que la vida y el trato social conlleva en el diario vivir En mis años de estudio de Psicología, Psiquia...

Cosplays de Tekken

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A algunos les parecerá el resultado de mucho esfuerzo (y gasto de plata), a otros, llevar al extremo el fanatismo por los juegos y/o series... y para otros les parecerá algo muy movie xD Pero en gustos no hay nada escrito, y así como ha sucedido con la inmensa mayoría de las series animadas y videojuegos, Tekken también ha visto como algunos fans se han disfrazado de algún personaje de la saga, y en algunos casos, han hecho presentaciones emulando el entorno de Tekken. Es lo que se conoce como Cosplayar (de hacer un Cosplay =P) Curioseando por la web, se pueden encontrar muchas imágenes y videos de cosplays de Tekken, algunos mejores que otros, aunque sinceramente no hay muchos que sobresalgan particularmente... En Chile esto del Cosplay también se vienen dando desde hace no poco tiempo, aunque no he encontrado imágenes de cosplays Chilenos de Tekken (Decentes) ¿Alguien se anima? XD. He aquí un Baek Doo San ligeramente pasado en kilos después de derrotar a una chica Hwoarang (que tambi...

Tekken: Tras el orgullo nipón contra los estilos Chinos.

Tratar este tema es complejo, ya que se puede empezar a analizar desde variadas perspectivas, pero intentaré ser los más ordenado y lineal posible, para dar a entender de mejor manera lo que intento exponer en este artículo. Sin duda alguna, todos quienes estamos de alguna u otra manera involucrados en el mundo de la saga "Tekken" disfrutamos de este juego, aceptando sus pros y sus contras. Más de alguno también, ha observado detalles en el juego que puedan reflejar gustos o tendencias del equipo creador de Tekken. Pues he aquí un detalle que he notado en las versiones de Tekken, en mi opinión nada de positivo, y es la insistente falta de respeto hacia los estilos Chinos de artes marciales, que se ha hecho presente en prácticamente todas las versiones de Tekken. Pero para poder entender bien el porqué de estas faltas, hay que mencionar un punto más grande aún, y dice relación con el país de origen de las empresas que han manejado el desarrollo de las diversas entregas de Tekk...