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TekkenChile - VIII

Lo que escribí en tekkenchile es cierto, pero es más fácil verlos en la página… No fue fácil hacerlo, pero aquí dándole no más, ocupando nuevas tecnologías lo cual hace más rápido que lo común. Hay mucha gente que estuvo acostumbrado a lo oscuro, quizás para mucho eso es común, para mi esta un poco trillado ya, aunque es un poco estándar para las paginas de video juegos, la idea es dar mas seriedad al asunto y salir de lo común. Lo otro ya es cosa de costumbre, quizás habrá un update y quizás con ese update sea mas simpático que este, pero eso va a hacer mas adelante, por ahora disfruten…. Y bueno aquí me tienen de vuelta nuevamente quizás a mucho les parezca una Inconsecuencia, solo he vuelto al ambiente de la pagina, descartando así las competencias oficiales, pero realmente alguien esta libre de culpa?, si es así díganme lo que quieran, este no es un mensaje en mala sino de forma sincera, hay que aceptar en parte el condoro de los demás, nadie es perfecto así que démosle no mas, dur...

Tekken Throw Break Trainer (by Rip)

Entre los muchos factores que intervienen en un match de Tekken, los agarres son sin duda uno de los elementos más controvertidos que intervienen en el mismo. La posibilidad de cortarle la inspiración a un player realizando un movimiento relativamente simple y relativamente seguro, ha generado diversas opiniones –a favor y en contra-. Teóricamente, casi todos sabemos cómo sacarnos los agarres regulares (y ciertos agarres más específicos, como las multillaves)... pero, a la hora de enfrentar al oponente, muchas veces nos vemos sorprendidos por un agarre furtivo que nos pilla volando bajo. Claro, la gran mayoria de los agarres son escapables (salvo contadas excepciones), pero hay q tener un ojo relativamente entrenado, y algo de reflejos para reaccionar a tiempo y evitarse asi un mal rato. Navegando por TekkenZaibatsu.com en busca de una ayuda para enfrentar este tipo de amenazas, me topé con una herramienta muy interesante, que gentilmente ha sido creada y publicada por Rip, un Law play...

Lag.. Lag ... Lag.... Controles y el Lag

Bueno este tema no menor para mucho y otros muy exagerados, pero últimamente he vivido algo de eso. Al principio en la ps2 pensaban que exageraba o que andaba cuenteando, pero esa realidad existe. Una vez en los ángeles jugando el torneo nacional, me pasaron un adaptador muy largo con el cual sentí que el personaje se movía muy extraño, o que tardaba en moverse, he ahí cuando le comente a mariño de ese asunto… o me dijo que lo iba a mandar a los cazadores de mitos xDDD… pero eso existió, siendo que era en ps2… por que pasaba eso??? Mi teoría en si puede ser cierta, el largo del cable afecta en parte ya que hay placa o dispositivo que fueron hecho de un largo determinado, o sea si es un metro, no mas de eso, por que?, ya que la transmisión de flujo o señales, va disminuyendo a través del largo del cable. Es como si uds quisieran hacer un cable de red de más de 100 mts, lo más probable que la señal de esa red no llegue ni una miserable señal. Lo mas probable que lo mismo pase con las señ...

Christie New Moves Videos.. Tekken 6

Directamente desde el horno, apareció el video de la monteiro… hecho por el mismo neorussell, sorry chilombis pero aun no aparece el video de devil jin, por lo meno ya tienes el de kazuya... Saludos Lord TKD

Kazuya y Jin New Moves Videos T6

Y bueno hasta que nuestro amigo Neorussell se nos animo a hacer un par de nuevos videos de demostración de los golpes nuevos de tekken 6, en esta ocasión es el turno de Jin Kazama y Kazuya Mishima, respectivamente. Estos videos con la música de siempre, por lo que encontré jin ya tiene mas movimiento, quizás sus amagues serán tan efectivo?. Kazuya como siempre cabronazo aunque no se si tenga muchos movimientos... Bueno...Espero que les guste Lord TKD

Raul… Paul Pheonix!!!

Quien de uds no ubica al raul, sin duda el que nunca fue a los dianas en la época dorada de tekken tag, lo más probable no lo conozca, pero toda la vieja escuela lo ubica. Un tipo bastante simpático y buena onda, aunque cuando pierde a veces sufre la pobre maquina jejejeje. El apodo de Paul Phoenix sin duda se lo gano con creces, aparte de jugar con paul y law, sin duda su físico y su corte de pelo lo hacían parecer caleta al paul, todos decían que era el paul de verdad… nada mas que un físico, pa lo que lo conocimos fuera del terno que usaba sus atuendo son lo de un clásico motoquero, sin duda también tenia su buena moto, muy motoquero, todo un paul de verdad. En el juego sus avances quizás no fueron los mejores, pero si se defendía bastante en el juego, quizás no brillo tanto como lo demás y alguno lo habrán tildado de malo, pero se gano el cariño y la simpatía de la gente que jugaban a diario en los dianas. Sus oooaaaa bien pegado daban un poco de temor, a veces lo veía medio acompl...

Un Forastero....

Ayer típico día viernes, aquellos que por lo general la mayoría de trabajadores como uno, espera para salir, pero para uno no es tan así ya que hay que ir al estudio, así quedo atrás aquellos días que uno pasaba a los dianas…. Sin duda ayer fue diferente, ya que suspendieron la clase y pude ir a jugar a los dianas. Ayer me encontré con los clásicos, dosed, colombiano, el Jano, el chuchuca, el maestro huguito entre otros. Pero ayer fue diferente, había un personaje que nunca se había visto, su nombre no lo se… pero lo que si se, es que su nick era Nikozama… no era el The Perro que uds conocen generalmente, el es de Perú. Claro esta aprovechando su vaca para jugar aquí en chile. El manejo de sus mishima trae un juego bastante interesante y digno de compartir, estuvo muy buenas las peleas, se paso ayer bien con el y los de siempre. Buen placer mishima. Su juego es muy atípico a los mishimas clásicos de acá, quizás como me dijo el chilombis, le falta el puro ligh dash y la haría de oro. Bu...